銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新名字……利用LunaSDK新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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看着这份突如其来“通知”,他说心里说不上是什么感觉。……7月1日看到房东突然在微朋友圈发告示,称白石洲城市更新工作已正式启动,要求租户在9月前搬清房屋。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……链接 去看看微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM Idea-X 项目负责人采访具体说来,CDM 是一个什么样子机构?它性质是什么?……其创办目的是什么? 历史如何?……三封推荐 学生计算机技能概要表 最低成绩要求(三选一): 本科第三年和第四年成绩必须高于 B+

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

1998大作战(TeleTag98)

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*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……一位好心程序猿为了挽救游戏角色们编写了通往新世界传送门,但由于传送能力有限,游戏角色们为争夺名额展开了激烈战斗……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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测试的时候可以同样做成鼠标点击时候 Enemy 开火,测试 OK 以后就删掉测试代码。……本章例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断细节方面发现了很多问题,大部分都解决了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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